2010年8月27日 星期五

即將試作瓦片酥,敬請期待

上回心血來潮作了蛋黃酥後,便燃起我對烘培的興趣啦(很有趣搭)
雖然光是準備材料就花了一個早上的時間,但試看見成品後,辛苦就瞬間消失,
(OS一切都是值得的啊,重點是還不難吃,哈哈是老王賣蛋黃酥嗎?)一點都不害羞!
所以我又google了食譜啦,為了滿足我的胃,還是需要下功夫的。哈:D

2010年8月23日 星期一

積極

最近積極的找尋人生目標,我想我是到了某個階段(領悟?)
身為獨立女性,又什麼不好?(但哪裡好?)
孤單的寂寞的是吧!但是享受自由大吃大喝,想哭就哭(這叫任性吧)沒人管也不挺好的嗎?
或許到了每個階段,總有些體認。

2010年8月7日 星期六

終於final

終於說出口了,一直反反覆覆的我,讓你也很難抉擇對吧,已經不重要的位子,也該起來了。
謝謝你這些年來的包容與照顧,是開心的,真的無可否認的,你是很棒的人。
一直以為差距是可以彌補的,無論是年齡或是思考層面,我都相信我可以想盡辦法和你站在同樣角度看事情,可是好像我太天真了,沒辦法了:(

2009年6月16日 星期二

期末

●●期末簡答題 ●●
1.Dell(戴爾)公司的核心價值是什麼? (20%)
Ans:
●戴爾的核心價值─
打破代理商制度,直接面對客戶,針對客戶需求組裝製造。將資源花在替顧客增加價值上。
打造零庫存‧與供應商建立良好合作關係‧追求不斷的創新及進步‧與合作夥伴能及時資訊,互動性高。
虛擬整合資源。並有效運用。



2.你認為Dell(戴爾)公司如何實行7P、5C(自行參考相關網站)?(30%)
Ans:
●戴爾的行銷策略(7P)

1.產品(Product)─
結合知名廠牌的電子設備,如SONY的顯示器,加以組裝,著力於系統與解決方案,並維持與供應商的良好關係,
降低產品不良率,以達到少量庫存。


2.價格(Price)─
因減少代理通路商,故成本開銷下降,自然銷售價格降低。

3.推廣(Promotion)─
沒有特別的傳播媒體廣告,主要客源來自於大型企業及中小企業或政府,直銷式的行銷廣告。官網上不定期更新資訊。

4.通路(Place)─
建立網路互動虛擬平台,使客戶能夠至平台上選購自己需要的配備裝置,一方面能夠建立精準的客戶喜好資料庫,
另一方面可直接面對客戶,聆聽客戶意見。


5.人員(Personal Sales)─
由於是無店面的銷售,全部使用網路平台訂購,負責解決客戶問題的相關人員就顯得特別重要,
需要不定期地關心及詢問客戶意見,並能精準預測出顧客需求為何,在專業知識方面必須非常充足。


6.流程(Process)─
定期舉行白金會議,邀請客戶,並請相關人員一對一與客戶對話,藉由面對面的溝通,更加能夠了解並
檢討自身的問題及客戶所提出的疑問及意見,進行改善。並且將客戶問題解決,是戴爾追求自我進步的第一要素。
不斷創新,帶給客戶便利。


7.物質載體 (Physical Evidence)─
將客戶所需轉為實體化,大方地提供客戶所需的服務,並且請專業工程師駐廠,協助客戶完成PC的整合,
附加服務讓戴爾的聲譽又更加高了一層。

●行銷策略(5C)

1.成本(Cost)─

因減少通路商的人事開銷,並與供應商建立良好合作關係,減少庫存量,故成本降低。

2.顧客(Customer)─

提供客戶建議,讓客戶不再困惑自己所需提升什麼,並深入了解客戶真正需求,而不是只賣電腦。

3.競爭(Compete)─

與其他知名電腦製造商相比,戴爾顯得具有冒險家的精神,突破以往傳統模式,利用供應商對末端的經營模式,打造出屬於自己的王國,整合資源,致力於系統與解決方案,那將使得戴爾在提升顧客價值上,更顯得具有競爭力。

4.挑戰(Challenge)─

具冒險精神的經營模式策略,當時大家並不看好,但戴爾拼命努力,終於完成自己的王國。

5.溝通(Communicate)─

主管對客戶的直接性溝通,垂直整合,讓客戶意見更快反應至內部作業,即時的資訊交流,也讓戴爾與供應商之間,沒有隔閡。









NIKE v.s ADIDAS

http://www.youtube.com/watch?v=EmHyLu3EFjg&NR=1
NIKE (小孩好好笑)

http://www.youtube.com/watch?v=H8DJAACJqcs
ADIDAS(好高大)


●NIKE & ADIDAS 廣告行銷差異性
NIKE─這次的木偶廣告好有趣,止滑粉和機哩刮拉的小孩特別印象深刻,NIKE藉由情感的刻畫,引出人們心底的渴望,讓人情不自禁莞爾,我覺得這是NIKE厲害的地方。

ADIDAS─新廣告運用紀錄片手法,紀錄球員間互相較勁的過程,畫面中不時帶出商品符號,是為了讓觀者加強印象,拍攝球員平常的互動,是讓產品更加生活化。但我比較喜歡NIKE的廣告。(情感意味較濃)



●運用XBOX E3無線傳輸感應模式技術拍攝CF,會產生何種效果?
自從買了Wii回家完之後,就覺得它的操作方式很酷,只要搖桿,不用線,就可以盡情玩樂,與之前一般傳統遊樂器不一樣,但現在XBOX推出,連搖桿都不用拿,就可以感應,只能說科技
真進步,好厲害的玩法!若是使用這種技術拍CF的話,就不用到現場實地拍攝,可以在有限的空間內做出不可能的事,我想吧!

2010年奔牛節~cow + boy is comming

●校徽的演進


由繁入簡,顯現我們再進步,由具象(稻穗)到抽象(中字的簡化),賦予嶄新的一面。

2009年6月15日 星期一

喝水的代價

●目前遇到代價最大的喝水經驗─
大太陽底下,在頂樓操作吊車,雖然帶著草帽,但身底的水分好像蒸發完了,好想喝水,從來沒有這麼渴望喝到水,但是正在工作又不能跑到1樓去喝水,只好一直吞口水,那時我希望我是小狗,可以吐舌頭散熱,那時從早上到正中午,是我最最難敖的一天,終於等到中午了,已經沒有力氣走下樓了,但還是要走下去,終於我看見了水,好開心,我喝了一大口,滿足的笑了!(拼命喝水害我都吃不下飯)


●目前聽過最扯的傳言─
世界末日要來了(是真的嗎)